![]() |
Nvidia GeForce 6100 Onboard - Проблема с фильтром дыма
CPU: AMD Athlon 3600+ X2
MB: Gigabyte M61SME-S2 Железо свежее. Проблема заключается в следуйщем: В различных Opengl играх при виде дыма\пара, fps падает до 20 (не больше! лимит поидее стоит). Проверял в различных играх. Дрова ставил как с диска от материнки, так и самые новые с сайта нвидии. В чём может быть проблема? |
Cone, а что ты хотел от этой встроеной видюшки? Тормоз он и есть тормоз.
Цитата:
|
Cone, при каких же рахрешениях и глубине цветы ты играешь? чтоб выжать со встроенной видяхи 30 pfs(хотя бы) надо играть на 800*600 16 бит))))))))
|
Цитата:
|
Coutty, да ни о чём. Сам видел как в действительности обстоят дела?
Первый результат 6100, второй 6150 Unreal Tournament 2004 (Low@640×480), fps 44,4 47,8 Unreal Tournament 2004 (Highest@1600×1200), fps 9,5 21,8 FarCry (Medium@800×600), fps 30,8 31,3 DOOM III (Medium@800×600), fps 12,9 13,7 Смотреть таблицу |
Cone, дым и туман это довольно ресурсоёмкие эффекты прозрачности и требуют от видеокарты порядочного fillrate и хорошего мультитекстурирования, а это зависит от ширины шины видеопамяти и количества конвейеров - ни тем, ни другим 6100 on-board не блещет. Может помочь: зайди в натройки драйвера и отключи антиальязинг и анизотропию, если включена.
yurfed, ну разве это разница? 3-5%. Я бу заплатил эту цену, чтобы не наблюдать мерзкий дезеринг на дыме/тумане в 16 битном цвете. Разница в 2 раза на UT2004 1600x1200 - ну тут уж увольте... Явно тектуры 32 бит тектуры не влезли в память видеокарты. ЗЫ: И что это за сравнение? Я думал это стравнение результатов 16бит и 32бит рендеринга - мы ведь об этом говорим. |
SanCho, это не сравнение, это факт положения дел на сегодня с подобными видеокартами (обе встроенные).
Если человек включает, туман, дождь и прочую непогоду, то что ещё следует после этого ожидать? Кстати, по ссылке, есть сравнение с X1900XTX. А там не 3-5%, там доходит до ~700 - 800!% |
> Cone, при каких же рахрешениях и глубине цветы ты играешь? чтоб выжать со встроенной видяхи 30 pfs(хотя бы) надо играть на 800*600 16 бит))))))))
В не зависимости от резолюции что больше всего удивило. Как на 640x480 так и на 1650x1050 при виде дыма fps падает до 20-ти. > Может помочь: зайди в натройки драйвера и отключи антиальязинг и анизотропию, если включена. Уже выключал, никакого эффекта. Самые старые игры (99г!) становяться неработоспособными при виде дыма. Я не думаю что всё настолоько запущено с этими видеокартами. GeForce 4 держал 60-70 fps при виде дыма, а тут такое. |
Cone, галочку пробовал менять в опции "fog emulate"?
|
Цитата:
|
> Cone, галочку пробовал менять в опции "fog emulate"?
где находится эта галочка? |
Cone, в настройках самого драйвера. Лучше для настройки использовать Riva Tuner
Документация на русском к Riva Tuner |
RivaTuner не позволяет изменять настройки моей видеокарты, а в драйверах этой опции просто напросто нету.
|
Цитата:
|
RivaTuner не умеет работать с Onboard картами (если не ошибаюсь). Определяет нормально, но поле для измение каких либо настроек отсутствует.
|
Время: 13:42. |
Время: 13:42.
© OSzone.net 2001-