![]() |
Использовать предыдущую сгенерированную цифру
Помогите сделать код который использует сгенерированную предыдущую цифру типо вот так:
%random% // та самая сгенерированная цифра. local hasLoaded = false function character() local player = game.Workspace:FindFirstChild("Guest %предыдущаясгенерированнаяцифра%") if player~=nil and hasLoaded == false then wait(1) player.Torso.BrickColor = BrickColor.new("Black") player["Right Leg"].BrickColor = BrickColor.new("Black") player["Right Arm"].BrickColor = BrickColor.new("Black") player["Left Leg"].BrickColor = BrickColor.new("Black") player["Left Arm"].BrickColor = BrickColor.new("Black") player.Head.face.Texture = "rbxasset://textures/face.png" local Shirts = Instance.new("Shirt") Shirts.Parent = player Shirts.ShirtTemplate = "rbxasset://shirts/Guest.png" game:GetObjects("rbxasset://hats/RedRobloxCap.rbxm")[1].Parent=game.Workspace.Guest %предыдущаясгенерированнаяцифра% player.Humanoid.Died:connect(function() if hasLoaded == true then wait(5) hasLoaded = false end end) hasLoaded = true end end workspace.ChildAdded:connect(character) Помогите пожалуйста. |
hexer54539, А Вам известно про т.н. "Закон Бэнфорда"? Это очень интересная зависимость, утверждающая, что действительно случайные числа начинаются с цифры 1 примерно в 30.1%, и с цифры 9 где-то в 4.6%. Промежуточные цифры встречаются с промежуточными процентами.
|
Код:
@echo off |
Спасибо alpap, работает на ура.
|
Время: 23:47. |
Время: 23:47.
© OSzone.net 2001-