Есть ли в DirectDraw процедура для аппаратного вращения изображения на поверхности IDirectDrawSurface? Я ее не нашел, неужели так все плохо и это надо делать софтверно в циклах?
|
MrMadman |
29-12-2003 03:18 207128 |
А ты думал в сказку попал?:biggrin: Запирай поверхность и считай для каждой точки новые координаты... (а кому щас легко???)
|
JAGO
Это не ответ, а так... Имхо, если надо вращать спрайты, то проще и быстрей (поскольку всё делает видеокарта ничего через шину не гоняя) всё рендерить через Direct3D. Просто все полигоны в одной плоскости располагать...
|
Время: 11:29.
© OSzone.net 2001-