![]() |
3ds max 2014 x64. Проблема с привязкой координат "snap toggle" и около этого
Компьютер корректирует постановку объектов по своему "косорылому" усмотрению:
- Двигаю по одной стрелке, влево а он мне еще и по другой оси как в 3х мерной плоскости, хотя я во вьюпорте "left" например. - Ставлю значение в поле "x" "2.5" оно мне корректирует на "2.0" в насильственном порядке и тут нет разницы выбран снап или нет. Как убрать коррекцию координат и привязки? если чего у меня установлена метрическая система коорд. |
el_motoblock, возможно округление системных единиц стоят на "0"
Цитата:
или как вариант http://samoucka.ru/document437.html Цитата:
|
галочка стоит. это скорее всего вызвано из за округления значений координат. не знаю где отменить
|
Время: 20:54. |
Время: 20:54.
© OSzone.net 2001-