Компьютерный форум OSzone.net  

Компьютерный форум OSzone.net (http://forum.oszone.net/index.php)
-   Хочу все знать (http://forum.oszone.net/forumdisplay.php?f=23)
-   -   3ds max 2014 x64. Проблема с привязкой координат "snap toggle" и около этого (http://forum.oszone.net/showthread.php?t=287021)

el_motoblock 26-08-2014 07:55 2394097

3ds max 2014 x64. Проблема с привязкой координат "snap toggle" и около этого
 
Компьютер корректирует постановку объектов по своему "косорылому" усмотрению:
- Двигаю по одной стрелке, влево а он мне еще и по другой оси как в 3х мерной плоскости, хотя я во вьюпорте "left" например.

- Ставлю значение в поле "x" "2.5" оно мне корректирует на "2.0" в насильственном порядке и тут нет разницы выбран снап или нет.

Как убрать коррекцию координат и привязки?

если чего у меня установлена метрическая система коорд.

freese 26-08-2014 08:20 2394105

el_motoblock, возможно округление системных единиц стоят на "0"
Цитата:

Цитата el_motoblock
- Двигаю по одной стрелке, влево а он мне еще и по другой оси как в 3х мерной плоскости, хотя я во вьюпорте "left" например. »

значит двигаете не за ручку направление движения

или как вариант
http://samoucka.ru/document437.html
Цитата:

В меню выберите Customize › Preferences › Gizmos. В разделе Move Gizmo › Center Box Handle (Контейнер перемещения › Центральный управляющий элемент) включите опцию Move in Screen Space (Передвигать в пространстве экрана). При щелчке квадратик в основании трехгранника осей выделится желтым и будет активизирован режим передвижения параллельно экрану.

el_motoblock 26-08-2014 11:29 2394191

галочка стоит. это скорее всего вызвано из за округления значений координат. не знаю где отменить


Время: 20:54.

Время: 20:54.
© OSzone.net 2001-