![]() |
Auslogics Disk Defrag
Всем привет. Дефрагментирую винт. Дефрагментатор показывает карту скорости, по ней 1/3 раздела быстрая, чуть более 1/3 средняя скорость, и чуть менее 1/3 низкая. Но вот в чем дело:
винт у меня 2-блинный по 500 гб каждый блин, то есть на каждой стороне по 250 гб. Первые два раздела занимают 200 гб. Третий раздел занимает 500, то есть он захватывает 50 гб первого стороны первого блина, всю вторую сторону первого блина и 200 гб первой стороны второго блина. Тогда получается, что максимальная скорость будет в начале второй стороны первого блина и первой стороны второго блина, то есть с 51 гб и с 301 гб второго раздела. Поэтому вопрос, правильно ли я понимаю, что к чему? Насколько дольше будет доступ к инфе в зависимости от отдаления от центра блина? (Именно доступ, а не чтение/запись больших массивов данных). И получается, что карта скоростей в дефрагментаторе полный бред, так как она основана не на физическом местоположении данных, а из предположения, что все данные на разделе находятся на одном блине и чем дальше от центра тем медленнее доступ? |
Цитата:
Дело всего лишь в геометрии и понятии угловой скорости. Ну и в архитектуре самого винта тоже, конечно. Давно известно что максимальная скорость в первой трети винта, а в последней минимальна. Из-за меньшего кол-ва треков на меньшем радиусе. |
В первой трети винта или блина?
|
Цитата:
|
Tau_0,
Вот просто пример зонника с винта AF - ![]() очень хорошо виден порядок чередования голов и параллельность их работы. |
Цитата:
Я на форумах встречал (в частности Tomset), что хард читает с большим запасом. Мол кэш большой и процессор мощный (потом разберётся что надо, а что и не надо), а головы всё равно без дела над поверхностью летят, --- пусть читают, --- авось потом пригодится... ...???... |
Ну да, это про буфер. И частично про NCQ.
Вот такой скрин наверно лучше обьяснит - ![]() хорошо видно расположение зон, порядок голов и их чередование работы по стартовому ЛБА и конечному ЛБА в зонах. |
То есть при записи информации она записывается параллельно с 1 головки до последней, я так понимаю? И еще вопрос, почему не сделать LBA Count одним для всех сторон, зачем делать такое разбитие? Это же неудобно имхо.
И тогда получается, что первый раздел на диске будет находится в начале всех сторон блинов, а самый последний раздел в самом конце блинов? Тогда получается свопу надо выделять место до раздела с системой, если там быстродействие выше? |
Цитата:
Сделано в немалой степени для того, чтобы был выше результат во всяких тестах и бенчмарках. Естественно, что в старых дисках с кэшем, например, 128 Кб такой подход не использовался. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Для простоты забудем пока о зонах и LBA... Если физические головки работают поочерёдно, то несколько теряется смысл физичекого цилиндра. --- Пока головы 0, 1, 2 прочитают/запишут, то третья далеко улетит... Зачем харду лишние обороты делать...???... Или тут проблема с точным позиционированием по каждой физической дорожке...???... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Немного не понял, физические зоны рядом это понятно, логические зоны это группа физических зон на разных блинах? Причем здесь время доступа по ЛБА? Цитата:
И кстати еще вопрос не интересует, почему бы не добавить флешку, в которой хранить таблицу секторов? |
И не подскажете, где можно качнуть WD Marvel Utility?
|
Время: 19:46. |
Время: 19:46.
© OSzone.net 2001-